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Moon Tournament News
5ta. Edición ene-01-09
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Feliz 2009 Siomaciences!!
Estamos por iniciar un nuevo año y quiero agradecer a todos aquellos que han seguido al pie del cañon, GRACIAS! Que el año que paso haya sido bueno y el que viene les traiga muchas cosas positivas ^^
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La Escalera de Atzcaltepec
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]Cuando ví venir su ataque hice una señal a mis hermanos para que lo esquivácemos, pero fue demaciado tarde. Así que lo que los tres hicimos fue:
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Pero aún así su sangre quemaba como fuego. Inmediatamente entramos en un estado de meditación para calmar los nervios de nuestros brasos y piez que fue donde más nos dió el ataque de Shein.
¡Vaya!, ¡eres mejor de lo que creía!
Pero no te creas, que con un ataque así vencerás a los guardianes de la escalera sagrada.
Yo Jarel protector del cello de Aztcallacatl te prometo ¡te prometo que no será así!
Status guerreros del resplandor místico:
PH 220/560.
PV 615/1000.
Guerreros del resplandor místico
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Pero aún así su sangre quemaba como fuego. Inmediatamente entramos en un estado de meditación para calmar los nervios de nuestros brasos y piez que fue donde más nos dió el ataque de Shein.
¡Vaya!, ¡eres mejor de lo que creía!
Pero no te creas, que con un ataque así vencerás a los guardianes de la escalera sagrada.
Yo Jarel protector del cello de Aztcallacatl te prometo ¡te prometo que no será así!
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Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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Fecha de inscripción : 23/06/2008
Edad : 36
Localización : Más allá del bien y del mal
Re: La Escalera de Atzcaltepec
-valla tenia mucho tiempo sin verte utilizar esa tecnica shein pero deverias concentrarte mas sabes que todo eso podria terminarte-; le decia yo a shein mientras me dedicaba a terminar con esta pelea tan insulsa
golpe normal (0 HP / 30 PV) sephiroth recive 50 hp´s
golpe normal (0 HP / 30 PV) sephiroth recive 50 hp´s
espero que no les cause un gran dilema
Status sephiroth
200 / 350 PH
240 / 700 PV
status shein de sengir
190 / 690 PH
750 / 850 PV
golpe normal (0 HP / 30 PV) sephiroth recive 50 hp´s
golpe normal (0 HP / 30 PV) sephiroth recive 50 hp´s
espero que no les cause un gran dilema
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]¡Te digo Sefiroth, que ataques así no, no nos vencerán!
Vamos hermanos hay que desacernos de estos intrusos profanos.
Y entonces lanzamos contra Shein y Sefiroth:
- Golpe y rayo de justicia. (100 PH/100 PV), moviendo sus puños a determinada velocidad crean una lluvia de puñetasos que se convierten en un rayyo anaranjado
que golpea a los oponentes.
Efecto en batalla: daña gravemente los cuerpos de los combatientes e impide utilizar cualquier habilidad bampírica o mágica por 3 turnos.
¡Prueven, prueven y ríndance ya!
Status guerreros del resplandor místico:
PH 120/560.
PV 555/1000.
Guerreros del resplandor místico
Vamos hermanos hay que desacernos de estos intrusos profanos.
Y entonces lanzamos contra Shein y Sefiroth:
- Golpe y rayo de justicia. (100 PH/100 PV), moviendo sus puños a determinada velocidad crean una lluvia de puñetasos que se convierten en un rayyo anaranjado
que golpea a los oponentes.
Efecto en batalla: daña gravemente los cuerpos de los combatientes e impide utilizar cualquier habilidad bampírica o mágica por 3 turnos.
¡Prueven, prueven y ríndance ya!
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Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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Localización : Más allá del bien y del mal
Re: La Escalera de Atzcaltepec
estos tontos no comprenden que ya tiene perdida la batalla ha sephiroth que te parece si haces lo que mejor sabes hacer y el resto me lo dejas ami-; le proponia a sephiroth el cual me observaba con ojos de sorpresa al notar qe quizas comenzaria una verdadera pelea
- pero primero necesitamos mas energia no lo crees
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
golpe normal (0 HP / 30 PV) shein recive 50 hp´s
Status sephiroth
200 / 350 PH
140 / 700 PV
status shein de sengir
240 / 690 PH
750 / 850 PV
----------------------------
mmmmmmmmmm
lo siento hibrain podrias explicame si es que ese ataque daña a los dos personajes si es haci te prometo poner los datos correctos en el proximo post
- pero primero necesitamos mas energia no lo crees
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
golpe normal (0 HP / 30 PV) shein recive 50 hp´s
Status sephiroth
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140 / 700 PV
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240 / 690 PH
750 / 850 PV
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mmmmmmmmmm
lo siento hibrain podrias explicame si es que ese ataque daña a los dos personajes si es haci te prometo poner los datos correctos en el proximo post
Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]Au, ¡vaya que si duele el cosmos que emana esa maldita espada de la oscuridad. Pensé.
-Tenemos que acabar ya con Sefiroth y su amigo.
-Si Jarel ¿pero cómo lo hacemos?
--Facil Yarrel, tú Jael colocate allí y tú Yarrel allá, yo lo haré allí.
Así que los tres atacamos a Sefiroth con:
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe directo al contrincante.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Bien hermanos aún no terminamos.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera.
¡Bien estamos listos, llegó el momento que ustedes caigan!
Status guerreros del resplandor místico:
PH 170/560.
PV 525/1000.
Guerreros del resplandor místico
---Si Shein como el ataque está escrito en plural es capaz de dañar a ambos contrincantes, por lo que ni Shein ni Sefiroth podrán hacer magia por tres turnos cada uno.
Y no te preocupes, confio en ti.
Nos vemos y que la magia te sonrría siempre.
-Tenemos que acabar ya con Sefiroth y su amigo.
-Si Jarel ¿pero cómo lo hacemos?
--Facil Yarrel, tú Jael colocate allí y tú Yarrel allá, yo lo haré allí.
Así que los tres atacamos a Sefiroth con:
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe directo al contrincante.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Bien hermanos aún no terminamos.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera.
¡Bien estamos listos, llegó el momento que ustedes caigan!
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Guerreros del resplandor místico
---Si Shein como el ataque está escrito en plural es capaz de dañar a ambos contrincantes, por lo que ni Shein ni Sefiroth podrán hacer magia por tres turnos cada uno.
Y no te preocupes, confio en ti.
Nos vemos y que la magia te sonrría siempre.
Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
que esperan que caigamos en ese truco infantil de nuevo ja pero si que son despistados ustedes no serian capaces de derrotrnos juntos ahora si las cosas se estan volviendo hacia nuestro favor no cres shein?
- Velocidad (100 PH / 80 PV): Debido a que fue alterado genéticamente se puede mover el triple de rápido que un hombre normal.
Efecto en batalla: Le permite atacar dos veces en el siguiente turno, con cualquier tipo de habilidad.
bien veamos que pueden hacer contra esto
Status sephiroth
200 / 350 PH
110 / 700 PV
status shein de sengir
240 / 690 PH
650 / 850 PV
- Velocidad (100 PH / 80 PV): Debido a que fue alterado genéticamente se puede mover el triple de rápido que un hombre normal.
Efecto en batalla: Le permite atacar dos veces en el siguiente turno, con cualquier tipo de habilidad.
bien veamos que pueden hacer contra esto
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650 / 850 PV
Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]¡Vayan dejen ya de japtarse!, ¡ustedes no han logrado ver a través de nuestros kens.
-Ustedes ¡ustedes deberán ser vencidos!
Toma esto Sefiroth:
Le lancé con gran fuerza mis chacos.
Chacos dorados: cada uno de los guerreros porta tres de estos chacos, los cuales ieren a una velocidad de 100 kms.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe directo al contrincante.
Efecto en batalla: el oponente recibe 30 PV de daño, mientras el personaje recupera 50 PH.
Aunque es cierto que debo decirles algo, hace mucho tiempo que no teníamos una batalla tan intensa como ésta.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
¡Bien, vengan los guardianes de la escalera sagrada están listos para recibir sus ataques!
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PH 220/560.
PV 485/1000.
Guerreros del resplandor místico
-Ustedes ¡ustedes deberán ser vencidos!
Toma esto Sefiroth:
Le lancé con gran fuerza mis chacos.
Chacos dorados: cada uno de los guerreros porta tres de estos chacos, los cuales ieren a una velocidad de 100 kms.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe directo al contrincante.
Efecto en batalla: el oponente recibe 30 PV de daño, mientras el personaje recupera 50 PH.
Aunque es cierto que debo decirles algo, hace mucho tiempo que no teníamos una batalla tan intensa como ésta.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
¡Bien, vengan los guardianes de la escalera sagrada están listos para recibir sus ataques!
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Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
deben querer terminar demaciado rapido con sephiroth pero ustedes no han podido ber atraves de nuestro corazon y eso es muy patetico de su parte; ya que segun ustedes pueden hacerlo, la verdad es que no son mejores que nosotros, se supone que por esta escalera solo deben pasar personas con muy buen corazon, pero ustedes no terminan de comprender que nosotros nos queremos reinvindicar, es eso tan malo; si lo se hemos hecho cosas terribles pero ustedes son peores ya que no saben perdonar.
Yo pense que los dioses eran mas que perfectos y que perdonaban todo, que equivocado estaba, ustedes solo son como los asquerosos mortales a los cuales despresio; prejuzgan sin saver que es lo que hay mas abajo pero eso debe terminar ahora, les mostrare a lo que mas le temen espero qque ustedes soporten su propio dolorLes grite furioso a eso guardianes tan ingeriores ya que el mejor guardian aqui soy yo
-Realidad horrenda (160 PH / 100 PV) : permite crear una ilucion que hara daño a los enemigos
Efecto en batalla: ofencivo defencivo
recivan esto y miren loo que son por dentro
:-Shein de Sengir:-
Status sephiroth
100 / 350 PH
110 / 700 PV
status shein de sengir
80 / 690 PH
650 / 850 PV
----------------------
te recuerdo hibrain que no es ataque magico, y que tus guardianes devaeran ver su mayor temor y recuerda nadie es inmune todos le deben temer a algo y recuerda que so afecta las acciones en la batalla
Yo pense que los dioses eran mas que perfectos y que perdonaban todo, que equivocado estaba, ustedes solo son como los asquerosos mortales a los cuales despresio; prejuzgan sin saver que es lo que hay mas abajo pero eso debe terminar ahora, les mostrare a lo que mas le temen espero qque ustedes soporten su propio dolorLes grite furioso a eso guardianes tan ingeriores ya que el mejor guardian aqui soy yo
-Realidad horrenda (160 PH / 100 PV) : permite crear una ilucion que hara daño a los enemigos
Efecto en batalla: ofencivo defencivo
recivan esto y miren loo que son por dentro
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te recuerdo hibrain que no es ataque magico, y que tus guardianes devaeran ver su mayor temor y recuerda nadie es inmune todos le deben temer a algo y recuerda que so afecta las acciones en la batalla
Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]Sin poder evitar su ken mental sabía que mis hermanos estaban viendo lo mismo que yo.
¡Recordarlo, si, era doloroso!
Algo que pasó, ¡que pasó hace 13 años!
-Mamá, ¡mamá, mira lo que te tragimos.
Es muy hermoso, ¡que lindas flores!
-No son cualquier clase de flores, las cortamos de las que crecen junto a las orillas del río.
¡Eso es hermoso!
-Niños, Elia, ya llegué.
--Papá, ¡papá! ¿qué nos tragiste de tú viaje?
-Como se que les gustan las armas, les compré esto.
¡Aquellos hermosos chacos, los mismos con los que ahora peleamos!
¿Qué quienes son ustedes?
Aaaaaaaaaa. Hm hm aaaa.
¡Niños corran, corran son bampiros.
¡Mamá, papá.
Y nada pudimos hacer, mientras mirábamos como los matabany quemaban nuestra casa.
Pero..Yo Jarel, yo Jael y yo ¡Yarrel!, somos los guardianes del cello sagrado.
¡Y esto es sólo una ilución, así que desbanécete!
¡Es cierto Shein, que no somos perfectos, porque no somos dioses, hace trece años perdimos a nuestros padres, sólo éramos unos niños; y por venganza hemos hecho mucho daño a los inosentes, y nos redimimos gracias al Dios Joonapkhú y a Sáem senexchat de la justicia. ¡No, no podemos perdonarte!
Porque todos, mortales, inmortales, ángeles, demonios o quien sea, ¡sólo podemos actuar y una vez que actuamos, lo único que podemos esperar es el castigo de Dios!
¡Pero Dios por lo tanto es el único que perdona!
¡Y no, no nos rendiremos por éste truco mental, debo admitir que tú ken es poderoso, pero para tú mala suerte Sáem, nos entreno bien en el dominio mental y en el del corazón.
Así que toma esto Sefiroth, ¡llegó tú hora!
Lo atravesé a la mitad con mi espada. Éste es el golpe del guerrero Jarel, guardián de la escalera sagrada.
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe físico directo al contrincante.
fecto en batalla: el oponente recibe 30 PV de daño, mientras que el personaje recupera 50 PH.
¡Sefiroth, tú serás el primero, y tú le seguirás Shein!
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Status guerreros del resplandor místico:
PH 270/560.
PV 435/1000.
Guerreros del resplandor místico
-----Si gracias por indicarlo, porque si tenía una pequeña confución.
Pero te pido algo.
Creo que se te pasó bajarle los 30 PV a Sefiroth del golpe de los chacos, por favor corrije el dato.
¡Recordarlo, si, era doloroso!
Algo que pasó, ¡que pasó hace 13 años!
-Mamá, ¡mamá, mira lo que te tragimos.
Es muy hermoso, ¡que lindas flores!
-No son cualquier clase de flores, las cortamos de las que crecen junto a las orillas del río.
¡Eso es hermoso!
-Niños, Elia, ya llegué.
--Papá, ¡papá! ¿qué nos tragiste de tú viaje?
-Como se que les gustan las armas, les compré esto.
¡Aquellos hermosos chacos, los mismos con los que ahora peleamos!
¿Qué quienes son ustedes?
Aaaaaaaaaa. Hm hm aaaa.
¡Niños corran, corran son bampiros.
¡Mamá, papá.
Y nada pudimos hacer, mientras mirábamos como los matabany quemaban nuestra casa.
Pero..Yo Jarel, yo Jael y yo ¡Yarrel!, somos los guardianes del cello sagrado.
¡Y esto es sólo una ilución, así que desbanécete!
¡Es cierto Shein, que no somos perfectos, porque no somos dioses, hace trece años perdimos a nuestros padres, sólo éramos unos niños; y por venganza hemos hecho mucho daño a los inosentes, y nos redimimos gracias al Dios Joonapkhú y a Sáem senexchat de la justicia. ¡No, no podemos perdonarte!
Porque todos, mortales, inmortales, ángeles, demonios o quien sea, ¡sólo podemos actuar y una vez que actuamos, lo único que podemos esperar es el castigo de Dios!
¡Pero Dios por lo tanto es el único que perdona!
¡Y no, no nos rendiremos por éste truco mental, debo admitir que tú ken es poderoso, pero para tú mala suerte Sáem, nos entreno bien en el dominio mental y en el del corazón.
Así que toma esto Sefiroth, ¡llegó tú hora!
Lo atravesé a la mitad con mi espada. Éste es el golpe del guerrero Jarel, guardián de la escalera sagrada.
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe físico directo al contrincante.
fecto en batalla: el oponente recibe 30 PV de daño, mientras que el personaje recupera 50 PH.
¡Sefiroth, tú serás el primero, y tú le seguirás Shein!
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
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-----Si gracias por indicarlo, porque si tenía una pequeña confución.
Pero te pido algo.
Creo que se te pasó bajarle los 30 PV a Sefiroth del golpe de los chacos, por favor corrije el dato.
Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
ustedes cren que yo perdere sin hacer nada pues estan muy equivocados porque no todo esta perdido y ustedes pierden su tiempo ya dense por vencidos ya no pueden ganar y eso me alegra porque ustedes son muy lentos jajajajajaja
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
jajajajajajaj no deben subestimarme ya que no perdere tan pronto
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
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650 / 850 PV
-----------------------------------
oye hibrain debes saber que ilucion horrenda no desaperece y que tus guerreros deberian estar un poco aturdidos mas que nada por el hecho de ver lo que mas los aterro por cierto ya corregi el dato a y una pregunta si sephiroth pierde pero de todos modos gano la pelea les daran los permios a ambos o solo a sephiroth no entiendo eso disculpa
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
jajajajajajaj no deben subestimarme ya que no perdere tan pronto
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
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50 / 700 PV
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80 / 690 PH
650 / 850 PV
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oye hibrain debes saber que ilucion horrenda no desaperece y que tus guerreros deberian estar un poco aturdidos mas que nada por el hecho de ver lo que mas los aterro por cierto ya corregi el dato a y una pregunta si sephiroth pierde pero de todos modos gano la pelea les daran los permios a ambos o solo a sephiroth no entiendo eso disculpa
Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]¡Aún me sentía devil por el ken de Shein y aunque el control mental de Saém era fuerte su técnica había conseguido devilitarnos más de lo que creíamos.
¡Hermanos hay que acabar ya con esto!
¡Te equivocas Sefiroth, ¡aunque ya estamos cansados, ustedes no nos vencerán!
¡Aquí quien va a perder son ustedes!
Así que reciban esto.
- Golpe y rayo de justicia. (100 PH/100 PV), moviendo sus puños a determinada velocidad crean una lluvia de puñetasos que se convierten en un rayyo anaranjado
que golpea a los oponentes.
Efecto en batalla: daña gravemente los cuerpos de los combatientes e impide utilizar cualquier habilidad bampírica o mágica por 3 turnos.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
¡Creo que con esto estamos a mano Shein!
Y me detuve para no caerme, en verdad me sentía ya muy cansado y sabía que mis hermanos lo estaban también.
Pero algo de lo que estoy seguro es de que Sefiroth no resistiría esto.
Status guerreros del resplandor místico:
PH 170/560.
PV 405/1000.
Guerreros del resplandor místico
----Bueno Shein si tú me ganas, ambos personajes recibiran la recompenza, porque aunque la pelea comenzó sólo con Sefiroth están peleando como equipo ahora.
Pero aún no creas que esto se termina. No será tan fácil.
Jajajaja
¡Hermanos hay que acabar ya con esto!
¡Te equivocas Sefiroth, ¡aunque ya estamos cansados, ustedes no nos vencerán!
¡Aquí quien va a perder son ustedes!
Así que reciban esto.
- Golpe y rayo de justicia. (100 PH/100 PV), moviendo sus puños a determinada velocidad crean una lluvia de puñetasos que se convierten en un rayyo anaranjado
que golpea a los oponentes.
Efecto en batalla: daña gravemente los cuerpos de los combatientes e impide utilizar cualquier habilidad bampírica o mágica por 3 turnos.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
¡Creo que con esto estamos a mano Shein!
Y me detuve para no caerme, en verdad me sentía ya muy cansado y sabía que mis hermanos lo estaban también.
Pero algo de lo que estoy seguro es de que Sefiroth no resistiría esto.
Status guerreros del resplandor místico:
PH 170/560.
PV 405/1000.
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----Bueno Shein si tú me ganas, ambos personajes recibiran la recompenza, porque aunque la pelea comenzó sólo con Sefiroth están peleando como equipo ahora.
Pero aún no creas que esto se termina. No será tan fácil.
Jajajaja
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
Esquivaremos eso eso no es dificil pero ustedes creen que podran vencernos yop creo que aun que les falta un poco de entrenamiento pero yo no puedo enseñarles lo que se.
Tomaria muchos años de entrenamieto
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Status sephiroth
200 / 350 PH
50 / 700 PV
status shein de sengir
130 / 690 PH
650 / 850 PV
Tomaria muchos años de entrenamieto
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]¡Vaya, pensé que eso te destruiría Sefiroth, veo que aún te quedan energías!
Pues a nosotros también, no subestimes lo que sabemos.
¡Saém fue un buen maestro!
Le dije a Sefiroth.
Vamos Jarel, venzamos a estos chicos, ya me aburrí de ellos!
Recibe esto Sefiroth:
Y le propiné una fuerte patada en la rodilla izquierda que lo hizo caer.
Golpe básico.(0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe físico directo al oponente.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
-Ni crean que vamos a darnos por vencidos así de fácil, somos guerreros consagrados por el poder de los senexchat's y ¡y no será tan fácil derrotarnos!
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo
turno del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera.
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Pues a nosotros también, no subestimes lo que sabemos.
¡Saém fue un buen maestro!
Le dije a Sefiroth.
Vamos Jarel, venzamos a estos chicos, ya me aburrí de ellos!
Recibe esto Sefiroth:
Y le propiné una fuerte patada en la rodilla izquierda que lo hizo caer.
Golpe básico.(0 PH/30 PV), el personaje lanza un golpe físico directo al oponente.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
-Ni crean que vamos a darnos por vencidos así de fácil, somos guerreros consagrados por el poder de los senexchat's y ¡y no será tan fácil derrotarnos!
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo
turno del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
yo creo que ustetedes tienen afectados los sentidos no se ven a punto de ser derrotados eso si ya es malo espero que quizas su dios los perdone
- Cure (100 PH / 0 PV): Debido a las habilidades natas de poder usar su energia interna en ciertos objetos se puede autoregenerar aunque paulatinamente; de forma más rápida de lo normal.
Efecto en batalla: Regenera 90 PV ya sea en él o en su compañero.
decidi curarme primero a mi ya que seria de mas ayuda en esta pelea
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
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uy¡¡¡¡¡ ya ma habia espantado
- Cure (100 PH / 0 PV): Debido a las habilidades natas de poder usar su energia interna en ciertos objetos se puede autoregenerar aunque paulatinamente; de forma más rápida de lo normal.
Efecto en batalla: Regenera 90 PV ya sea en él o en su compañero.
decidi curarme primero a mi ya que seria de mas ayuda en esta pelea
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
[quote=]¡Por favor!, ¡esquivan un ataque y se sienten los reyes del universo!,
¡Por su puesto que no vamos a perder somos guerreros que sirven al Dios único, ustedes, ¡deben pagar por sus osadías en contra de nuestro señor!
desembainé nuevamente mi espada y golpee con fuerza a Shein, con lo que creo que empezó un pequeño duelo de armas.
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje realiza un golpe físico directo al contrincante.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Nunca me vencerás ¡a mi al guardián Yarrel!, le grité y me coloqué en posición, listo para su ataque.
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¡Por su puesto que no vamos a perder somos guerreros que sirven al Dios único, ustedes, ¡deben pagar por sus osadías en contra de nuestro señor!
desembainé nuevamente mi espada y golpee con fuerza a Shein, con lo que creo que empezó un pequeño duelo de armas.
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje realiza un golpe físico directo al contrincante.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Nunca me vencerás ¡a mi al guardián Yarrel!, le grité y me coloqué en posición, listo para su ataque.
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
ja porfavor tu cres que tu pobre espada resistira el poder de la mia, pobre iluso pero decidi no hacerla pedazos sino que al resivir ese golpe sujete el brazo de el sujeto que me ataco y propinandole un buen golpe logre que este soltara la espada,
-Veamos que hacen ahora sin una de sus espadas y al resivir su propio ataque
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
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del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
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-Veamos que hacen ahora sin una de sus espadas y al resivir su propio ataque
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
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del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
Va, ¿cres que vas a asustarme con el poder de tú espada oscura?
Fuí entrenado para repeler cualquier ataque. Y gracias a mi posición amortigüé un poco el golpe.
En un movimiento ágil, recogí mi espada 7y atacándolo por el costado inferior izquierdo y de forma transversal le propiné un buen espadaso que le hizo perder el equilibrio.
A lo que le surcí con una fuerte patada en el codo para inutilisarle el braso derecho y tirarle la espada.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje realiza un ataque físico directo al oponente.
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Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo
turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Luego de eso me reagrupe con mis hermanos y listo para recibir otro ataque.
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Aunque puede interpretarse que son dos golpes, mi estimado Shein por cuestiones reglamentarias sólo se trata de uno.
También creo que te equivocaste en el posteo pasado ya que Shein debía haber bajado hasta 620 PV no 645, porque aún no tenía activa la defensa.
Que la magia te sonrría siempre.
Fuí entrenado para repeler cualquier ataque. Y gracias a mi posición amortigüé un poco el golpe.
En un movimiento ágil, recogí mi espada 7y atacándolo por el costado inferior izquierdo y de forma transversal le propiné un buen espadaso que le hizo perder el equilibrio.
A lo que le surcí con una fuerte patada en el codo para inutilisarle el braso derecho y tirarle la espada.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje realiza un ataque físico directo al oponente.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo
turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Luego de eso me reagrupe con mis hermanos y listo para recibir otro ataque.
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Aunque puede interpretarse que son dos golpes, mi estimado Shein por cuestiones reglamentarias sólo se trata de uno.
También creo que te equivocaste en el posteo pasado ya que Shein debía haber bajado hasta 620 PV no 645, porque aún no tenía activa la defensa.
Que la magia te sonrría siempre.
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
debiamos terminar con esto pronto ya que esto ya era de porsi aburrido y estos payasos no dejaban de jactarse de fureza o de su condicion que cren que son perfectos............
- Velocidad (100 PH / 80 PV): Debido a que fue alterado genéticamente se puede mover el triple de rápido que un hombre normal.
Efecto en batalla: Le permite atacar dos veces en el siguiente turno, con cualquier tipo de habilidad.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
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ok gracias por el dato corregido¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ eh¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ bueno nos vemos despues ok bye
- Velocidad (100 PH / 80 PV): Debido a que fue alterado genéticamente se puede mover el triple de rápido que un hombre normal.
Efecto en batalla: Le permite atacar dos veces en el siguiente turno, con cualquier tipo de habilidad.
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del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
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ok gracias por el dato corregido¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ eh¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ bueno nos vemos despues ok bye
Re: La Escalera de Atzcaltepec
¡Una vez más su velocidad!, ¡vaya que estos sujetos no saben contra quien pelean. Pensé.
-Bien Sefiroth si quieres que nuestro juego acabe pronto entonces tomen esto.
Me acerqué a la base de rocas que rodea la escalera y con el poder de mi espada empecé a aflojar las rocas. Mis hermanos entendieron y vinieron a apoyarme.
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
¡Vamos a ver como libran esto!
Y entonces una avalancha de piedras se precipitó hacia los dos.
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Sólo vímos como las rocas aplastaban sus pequeños cuerpos.
--Hermanos, creo que esto está terminado.
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PV 320/1000.
Guerreros del resplandor místico
---------------------------
---------
¡Disculpa la tardansa Shein, he tenido una semana falta de tiempo y de imaginación, te prometo que esto no vuelve a pasar.[i][justify]
-Bien Sefiroth si quieres que nuestro juego acabe pronto entonces tomen esto.
Me acerqué a la base de rocas que rodea la escalera y con el poder de mi espada empecé a aflojar las rocas. Mis hermanos entendieron y vinieron a apoyarme.
Espadas del fuego naranja: cada una de éstas espadas se encuentra hecha de un material llamado crionita y arden a una intensidad de 2000 gc, por lo que
su contacto con la piel causa dolorosas quemaduras.
¡Vamos a ver como libran esto!
Y entonces una avalancha de piedras se precipitó hacia los dos.
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Sólo vímos como las rocas aplastaban sus pequeños cuerpos.
--Hermanos, creo que esto está terminado.
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¡Disculpa la tardansa Shein, he tenido una semana falta de tiempo y de imaginación, te prometo que esto no vuelve a pasar.[i][justify]
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
[color=indigo]Ahora su accion es atacrnos con rocas; observe que gracaias a la velocidad de sephiroth no lograron aplastarlo, pero a mi si,
-ahora si ya estoy molesto -con mi fuerza logre levantar las rocas que me aplastaron, me voy a desaser de esas espadas tan molestas y vere como es que se libran esta vez
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
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solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
mi ataque fue dirijido a la pared que separa que impide el libre paso del agua del rio, el agua les causara un daño ya que es fuerte el cause y esperoque esas torpes espadas se rompan.
Status sephiroth
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615 / 850 PV[/color]
----------------------------------
recuerda mi amigo hibrainm que por fisica si tus espadas son tan caientes al destemplasrse en agua tan fria (como la de un rio) se romperan y te hace daño por la misma causa fisica ok espero no te enojes por mi nueva estrategia que la suerte te sonria siempre
-ahora si ya estoy molesto -con mi fuerza logre levantar las rocas que me aplastaron, me voy a desaser de esas espadas tan molestas y vere como es que se libran esta vez
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solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
mi ataque fue dirijido a la pared que separa que impide el libre paso del agua del rio, el agua les causara un daño ya que es fuerte el cause y esperoque esas torpes espadas se rompan.
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
Bien veo que Shein es más astuto de lo que creía. Intento anular el poder de nuestras espadas con el cause del río.
-Pero lo siento no funcionará.
Los tres saltamos sobre las rocas estables de la escalera para ponernos asalvo.
Bien Sefiroth creo que tú amigo está tan enfocado en ganar que no pensó en las consecuencias de sus actos, pero creo que la utilizaremos a nuestro favor.
Sefiroth estaba atrapado entre las rocas que cayeron por nuestro ataque y las arrastradas por el de Shein, recibe esto:
Chacos dorados: cada uno de los guerreros porta tres de estos chacos, los cuales ieren a una velocidad de 100 kms.
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-Bien estamos listos para ustedes, verán que nunca podrán vencernos.
Jajajajaja.
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----------
No Shein claro que no me molesta, como sabes ya se acabaron mis esquivadas al igual que a Sefiroth, espero que no te moleste que yo utilice tús propias consecuencias.
Que la magia te sonrría siempre, feliz año nuevo y que éste día de Navidad el amor llene tú vida.
-Pero lo siento no funcionará.
Los tres saltamos sobre las rocas estables de la escalera para ponernos asalvo.
Bien Sefiroth creo que tú amigo está tan enfocado en ganar que no pensó en las consecuencias de sus actos, pero creo que la utilizaremos a nuestro favor.
Sefiroth estaba atrapado entre las rocas que cayeron por nuestro ataque y las arrastradas por el de Shein, recibe esto:
Chacos dorados: cada uno de los guerreros porta tres de estos chacos, los cuales ieren a una velocidad de 100 kms.
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-Bien estamos listos para ustedes, verán que nunca podrán vencernos.
Jajajajaja.
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No Shein claro que no me molesta, como sabes ya se acabaron mis esquivadas al igual que a Sefiroth, espero que no te moleste que yo utilice tús propias consecuencias.
Que la magia te sonrría siempre, feliz año nuevo y que éste día de Navidad el amor llene tú vida.
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
-Muy bien ya esta cayeron en la trampa shein eres muy astuto-; eso le decia a mi compañero pero el parecia tomarlo mas enserio
-esta bien shien no te preocupes tu solo termona lo que intentas hacer esta bien
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haci que esos chacho tambien deberian de irse y quizas resulto ya que mi espada es lo suficientemente furte como para cortar esas cadenas tan absurdas al enredarse los chacos al rededor de la misma jajajajajajaja
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ehy que bien eso fue genial pero espero que no te quedes sin estrategias, por cierto gracias espero que tambientengas un feliz año y una linda navidad ok FELIZIDADES¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
-esta bien shien no te preocupes tu solo termona lo que intentas hacer esta bien
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haci que esos chacho tambien deberian de irse y quizas resulto ya que mi espada es lo suficientemente furte como para cortar esas cadenas tan absurdas al enredarse los chacos al rededor de la misma jajajajajajaja
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ehy que bien eso fue genial pero espero que no te quedes sin estrategias, por cierto gracias espero que tambientengas un feliz año y una linda navidad ok FELIZIDADES¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Re: La Escalera de Atzcaltepec
Miren chicos, Sefiroth resistió el ataque combinado. ¿Eres bueno!
-Vamos Jarel, eso no es nada ¿o si?, o no al menos comparado con esto:
- Destrucción total. (200 PH/180 PV), invocan al campo el poder de la electricidad, el fuego y el viento y lo combinan para crear una onda de choque que
barre con el campo enemigo.
Efecto en batalla: arrastra a los oponentes dejándoles sentir la furia de los tres elementos, quema sus carnes e impide moverse a uno de los oponentes
por un turno.
Nuestro ken golpeó directamente a Sefiroth, pero también causó que las rocas que seguían siendo empujadas por el río explotaran a su alrededor.
¿Cres que Sefiroth lo resista Jarel?
-Seguramente que si Yarel, sin embargo quiero ver como sobrevive a la descarga que recibirá por la electricidad contenida en nuestro ken.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
¡No te preocupes Shein, no nos hemos olvidado de tí, él siguiente serás tú!
Status guerreros del resplandor místico:
PH 220/560.
PV 290/1000.
Guerreros del resplandor místico
------
No aún me quedan varios trucos bajo la manga y también debo admitir que tú ataque con la espada de la oscuridad fue algo muy astuto, eres el primero con él que he peleado que tiene tan buen nivel.
Y pues que la magia te siga sonrriendo, supongo que la batalla no la decidirá el destino, sino la habilidad y la estrategía.
-Vamos Jarel, eso no es nada ¿o si?, o no al menos comparado con esto:
- Destrucción total. (200 PH/180 PV), invocan al campo el poder de la electricidad, el fuego y el viento y lo combinan para crear una onda de choque que
barre con el campo enemigo.
Efecto en batalla: arrastra a los oponentes dejándoles sentir la furia de los tres elementos, quema sus carnes e impide moverse a uno de los oponentes
por un turno.
Nuestro ken golpeó directamente a Sefiroth, pero también causó que las rocas que seguían siendo empujadas por el río explotaran a su alrededor.
¿Cres que Sefiroth lo resista Jarel?
-Seguramente que si Yarel, sin embargo quiero ver como sobrevive a la descarga que recibirá por la electricidad contenida en nuestro ken.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
¡No te preocupes Shein, no nos hemos olvidado de tí, él siguiente serás tú!
Status guerreros del resplandor místico:
PH 220/560.
PV 290/1000.
Guerreros del resplandor místico
------
No aún me quedan varios trucos bajo la manga y también debo admitir que tú ataque con la espada de la oscuridad fue algo muy astuto, eres el primero con él que he peleado que tiene tan buen nivel.
Y pues que la magia te siga sonrriendo, supongo que la batalla no la decidirá el destino, sino la habilidad y la estrategía.
Última edición por Hibraim Canterbury el Miér Dic 24, 2008 9:43 pm, editado 1 vez
Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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Re: La Escalera de Atzcaltepec
solo observe como sephiroth se hundia en el agua que salia por el cause del rio pero no me preocupa el si no mas bien que estos tres ya me tiene arto con sus dotes de garndeza cuando en realidad solo son basura comparodos conmigo ok muy bien niños recivan esto
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Me sentia un tanto desesperado ya que aun no lograba reunir la cantidad nesesaria de magia como para podre terminar con esto
Status sephiroth
100 / 350 PH
15 / 700 PV
status shein de sengir
280 / 690 PH
615 / 850 PV
-------------------------
muy bien hibrain pero se te olvido restarle los punto de daño a tus guerreros solo como comentario deverias de corregir el dato ok bueno que la vida te sonria siempre ok bye
- Espada de la obscuridad: (Esta espada no necesita tener contacto con la piel o con el cuerpo del enemigo, ya que el simple viento que produce es capaz de abrir la carne o romper el material mas fuerte, hecha de un material llamado crionita)
Golpe básico (0 PH / 30 PV): El personaje ataca sin gastar mucha energia
Efectos en batalla: Recupera 50 PH
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera
Me sentia un tanto desesperado ya que aun no lograba reunir la cantidad nesesaria de magia como para podre terminar con esto
Status sephiroth
100 / 350 PH
15 / 700 PV
status shein de sengir
280 / 690 PH
615 / 850 PV
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muy bien hibrain pero se te olvido restarle los punto de daño a tus guerreros solo como comentario deverias de corregir el dato ok bueno que la vida te sonria siempre ok bye
Re: La Escalera de Atzcaltepec
¡Hermanos cuidado!
Intenté advertirles a Yarrel y Jael, pero era demaciado tarde la espada de la oscuridad había hecho sus estragos.
¿Qué hacemos para vencer a Shein?
¡Es fuerte y aún le quedan bastantes energías!
-Va, no se preocupen, tengo un plan, hay que regresar un favor, con otro favor.
¿Y eso es?
-Primero, hay que terminar con ese molesto de Sefiroth.
Me acerqué a una de las rocas y la desmoroné para que cayese en el agua con el calor de mi espada, lo cual empezó a crear un lodasal que fue arrastrado directo a Shein atrapándolo e impidiéndole moverse.
¡Olle Shein, ¿hace un rato quiciste destruir nuestras espadas verdad?, creo que te devolverémos el mismo favor pero de un modo mucho más creativo.
Entre tanto Jael y Yarrel ya habían sacado a Sefiroth del agua y en un certero y rápido movimiento lo arrojaron con presición contra Shein para que se empalara con la desenfundada espada de la oscuridad.
¡En el blanco!
Gritaron Yarrel y Jael.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje realiza un golpe físico directo al oponente.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera.
¡Quiciera ver si ahora te atreverás a seguir utilizando la espada de la oscuridad!, ¡Porque si lo intentas tal vez le causes un daño grave a Sefiroth!
Status guerreros del resplandor místico:
PH 270/560.
PV 275/1000
----------
Gracias por la obbservación, ya corregí el dato del puntaje. Te deseo suerte y que la magia te sonrría siempre.
Intenté advertirles a Yarrel y Jael, pero era demaciado tarde la espada de la oscuridad había hecho sus estragos.
¿Qué hacemos para vencer a Shein?
¡Es fuerte y aún le quedan bastantes energías!
-Va, no se preocupen, tengo un plan, hay que regresar un favor, con otro favor.
¿Y eso es?
-Primero, hay que terminar con ese molesto de Sefiroth.
Me acerqué a una de las rocas y la desmoroné para que cayese en el agua con el calor de mi espada, lo cual empezó a crear un lodasal que fue arrastrado directo a Shein atrapándolo e impidiéndole moverse.
¡Olle Shein, ¿hace un rato quiciste destruir nuestras espadas verdad?, creo que te devolverémos el mismo favor pero de un modo mucho más creativo.
Entre tanto Jael y Yarrel ya habían sacado a Sefiroth del agua y en un certero y rápido movimiento lo arrojaron con presición contra Shein para que se empalara con la desenfundada espada de la oscuridad.
¡En el blanco!
Gritaron Yarrel y Jael.
Golpe básico. (0 PH/30 PV), el personaje realiza un golpe físico directo al oponente.
Efecto en batalla: el personaje recupera 50 PH, mientras que el oponente recibe 30 PV de daño.
Defensa. Un personaje puede activar defensa durante su turno, al hacer esto no podrá contraatacar en el mismo turno, pero el ataque recibido en el próximo turno
del oponente sera disminuido a la mitad del total de PV. Es decir que si un personaje activa defensa y el ataque del oponente es de 200 en el próximo post,
solo se le quitaran 100 PV. Defensa puede ser activada por el personaje cuantas veces quiera.
¡Quiciera ver si ahora te atreverás a seguir utilizando la espada de la oscuridad!, ¡Porque si lo intentas tal vez le causes un daño grave a Sefiroth!
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PH 270/560.
PV 275/1000
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Gracias por la obbservación, ya corregí el dato del puntaje. Te deseo suerte y que la magia te sonrría siempre.
Hibraim Canterbury- Jaresh / El tiempo del no tiempo
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